Доступно

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [Александр Торговкин]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем jabbara, 22 май 2024.

Цена: 392р.-64%
Взнос: 140р.
100%

Основной список: 15 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 22 май 2024
    #1
    jabbara
    jabbara ОргОрганизатор

    Складчина: Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [Александр Торговкин]

    44.jpg

    Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

    Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем.

    На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

    • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?
    • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?
    • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?
    • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?
    • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

    После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

    Об авторе
    Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.

    Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок.

    На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!

    Издательство: БОМБОРА
    Год издания: 2024 год
    Объем: 304 стр.
    Формат книги: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
    Цена книги: 699 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 29 июл 2024
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 сен 2024
    2. BanaNchiK_PLAY
      BanaNchiK_PLAY не участвует.
      18 сен 2024
    3. BanaNchiK_PLAY
      BanaNchiK_PLAY участвует.
      18 сен 2024
    4. skladchik.com
      Взнос составляет 70р.
      16 сен 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 сен 2024
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 70р.
      16 сен 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      16 сен 2024
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 16.09.2024.
      13 сен 2024
  3. Обсуждение
  4. 2 авг 2024
    #2
    jabbara
    jabbara ОргОрганизатор
    Форматы выдачи книги будут электронными
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.