Доступно

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

Тема в разделе "Культура, история и искусство", создана пользователем Топикстартер, 27 авг 2024.

Цена: 550р.-48%
Взнос: 286р.
100%

Основной список: 8 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 27 авг 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

    1.jpg

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх

    Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой», «Райский пейзаж», «Ад» и т. п.). Даже чтение выполняет мифологическую функцию: не только потому, что оно заменяет пересказывание мифов, имевших место в древних обществах, <…> но прежде всего потому, что, подобно мифу, позволяет человеку «выйти из Времени».

    Мы полагаем, что указанные слова М. Элиаде можно соотнести в целом и с современными видеоиграми. Таким образом, в рамках нашего курса (точнее его продолжения) мы хотели бы снова поставить вопрос о соотношении архаики и современности, трансцендентного и имманентного, земного и небесного, с целью последовательно открыть за профанными сакральное в компьютерных видеоиграх, т.е. совершить «демистификацию наизнанку».

    Мы постараемся вскрыть парадигмальные архетипы в современной массовой культуре на новых примерах из видеоигр, и, рассмотрев данные архетипы в платоновско-августиновском ключе, содержательно показать, как полученные выводы можно экстраполировать на глубинную архаику, обозначив «ноуменальную» глубинную взаимосвязь архаики (мифов) и современности (видеоигр).

    1. Культовые и религиозные истоки игр. Введение в философский и антропологический спор методологий исследований феномена игр: Йохан Хейзинга, Фридрих Юнгер и Роже Кайуа - 13 сентября, пятница, 19.00 МСК

    В данной лекции мы поговорим об антропологических, исторических и культовых или религиозных истоках игр как универсального феномена конституирующего всю мировую культуру от глубокой архаики до современности. Для выполнения данной задачи, мы содержательно проанализируем феномен игры, в рамках культурологической модели предложенной философом Йоханом Хейзингой и его последователями (разберем соотношение понятий alea, agon, Ilinx, mimicry с различными играми). Постараемся раскрыть связь между понятием игры и сферой сакрального, показав как феномен игры раскрывается в различных архаических ритуальных практиках.

    Цена: 550 руб.
    Скрытая ссылка
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      19 сен 2024
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 143р.
      19 сен 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 сен 2024
    4. Marsi2019
      Marsi2019 участвует.
      19 сен 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      19 сен 2024
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 143р.
      19 сен 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 сен 2024
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 19.09.2024.
      17 сен 2024
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.